Mana-Sama Nostalgic Game Inferno Parte 2: PC Engine -
Após 3 anos sofrendo de tal desespero, a NEC disse que "a Nintendo não é o único vencedor!" e assim também o PC Engine veio ao mundo. Não posso negar que o nome soa como PC Personal Computer. Mas era também um 8-bit como Famicom, o PC Engine dizia ter gráficos mais bonitos que o Famicom com seus 512 cores simultâneas. Naquela época, quando eu vi o comercial de "R-Type" na TV que eu estava apaixonado por sua beleza. O que me surpreendeu é que o corpo [console] era realmente compacta e o cd era do tamanho de um bolso, e o rom para cassete dos jogos, mas o IC Card mais conhecido como Hu Card. Era bastante estilizado e algo novo para o público.
Quando vi o Hu Card disse: "Apesar de ser tão fino e magro, você ainda pode entrar no mundo maravilhoso dos jogos," com admiração.
Também em 29 de julho de 1990, como uma estrela apareçeu a versão de “Xevious” para PC Engine. Eu comecei a jogar, e com uma grande expectativa meus olhos viram ... .. "Linhas de Nazca reapareceu ~!!!! Minha voz ecoou por toda a casa - eu estava feliz. Eu podia finalmente desfrutar o maravilhoso mundo de "Xevious" na minha casa! "Nunca estive tão feliz ... Murmúrio eu havia me tornado um usuário do PC Engine.
(Continua...)
Companhia: NEC Home Electronics
Data de Lançamento: 30 de outubro, 1987
Quando eu era uma criança, ia para os centros de video game e pequenas lojas de doces da época. Um dia encontrei um jogo com um incrível e maravilhoso gráfico e um estilo misterioso. Em um instante eu fiquei hipnotizado pelo jogo, "Xevious".
No começo eu gostava do jogos de tiro. Assim também a minha especialidade em "Scramble " e "Moon Cresta". Ele tinha uma forte ligação emocional com estes dois títulos, mas falaremos sobre eles mais tarde.
Depois de um curto tempo, desde "Xevious" saiu para console Family Computer,no qual era um console e eu estava muito animado. Pensava "Não posso acreditar que eu posso jogar" Xevious "Na minha casa! E era como se o meu coração fosse explodir de emoção. Portanto, após o lançamento obtive a versão de Famicom "Xevious", eu posso jogar agora! Foi um grande choque para mim naquela época, até agora eu não posso esquecer ... .. isso era tão diferente do "Xevious" que eu conheçia. Bom, agora que eu penso é falar de uma maneira dura sobre a precisão na arte de "Xevious" quando cruzado com uma máquina tão pobres, a partir do 8-bit com 25 cores simultaneamente.
Além disso, não enxergo quando digo que foi um enorme choque para mim, porque removeram "As Linhas de Nazca" no "Xevious" de seus ícones. Não teria importância se sacrificaram qualquer outra coisa, mas eu queria ver as Linhas de Nazca em casa!
"Não era Xevious e sim as Linhas Nazca de Xevious" Eu gritei como um usuário esperançoso de Xevious.
No começo eu gostava do jogos de tiro. Assim também a minha especialidade em "Scramble " e "Moon Cresta". Ele tinha uma forte ligação emocional com estes dois títulos, mas falaremos sobre eles mais tarde.
Depois de um curto tempo, desde "Xevious" saiu para console Family Computer,no qual era um console e eu estava muito animado. Pensava "Não posso acreditar que eu posso jogar" Xevious "Na minha casa! E era como se o meu coração fosse explodir de emoção. Portanto, após o lançamento obtive a versão de Famicom "Xevious", eu posso jogar agora! Foi um grande choque para mim naquela época, até agora eu não posso esquecer ... .. isso era tão diferente do "Xevious" que eu conheçia. Bom, agora que eu penso é falar de uma maneira dura sobre a precisão na arte de "Xevious" quando cruzado com uma máquina tão pobres, a partir do 8-bit com 25 cores simultaneamente.
Além disso, não enxergo quando digo que foi um enorme choque para mim, porque removeram "As Linhas de Nazca" no "Xevious" de seus ícones. Não teria importância se sacrificaram qualquer outra coisa, mas eu queria ver as Linhas de Nazca em casa!
"Não era Xevious e sim as Linhas Nazca de Xevious" Eu gritei como um usuário esperançoso de Xevious.
Após 3 anos sofrendo de tal desespero, a NEC disse que "a Nintendo não é o único vencedor!" e assim também o PC Engine veio ao mundo. Não posso negar que o nome soa como PC Personal Computer. Mas era também um 8-bit como Famicom, o PC Engine dizia ter gráficos mais bonitos que o Famicom com seus 512 cores simultâneas. Naquela época, quando eu vi o comercial de "R-Type" na TV que eu estava apaixonado por sua beleza. O que me surpreendeu é que o corpo [console] era realmente compacta e o cd era do tamanho de um bolso, e o rom para cassete dos jogos, mas o IC Card mais conhecido como Hu Card. Era bastante estilizado e algo novo para o público.
Quando vi o Hu Card disse: "Apesar de ser tão fino e magro, você ainda pode entrar no mundo maravilhoso dos jogos," com admiração.
Também em 29 de julho de 1990, como uma estrela apareçeu a versão de “Xevious” para PC Engine. Eu comecei a jogar, e com uma grande expectativa meus olhos viram ... .. "Linhas de Nazca reapareceu ~!!!! Minha voz ecoou por toda a casa - eu estava feliz. Eu podia finalmente desfrutar o maravilhoso mundo de "Xevious" na minha casa! "Nunca estive tão feliz ... Murmúrio eu havia me tornado um usuário do PC Engine.
(Continua...)
Créditos: Daniella
Sarah [www.mana-sama.net]

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